巫女插件使用说明书

2026-06-18 · 8 min read · 2.4k words

Table Of Contents

  1. 1. 启动与基础操作
  2. 2. Song Info
  3. 3. Controls
  4. 4. Mouse Touch Input
  5. 5. Judgement Override
  6. 6. Custom Skill
  7. 7. Display Rating
  8. 8. Display Name
  9. 9. Atom Sound
  10. 10. Visuals
  11. 11. Freecam
  12. 12. Field Wall
  13. 13. Text / Font
  14. 14. Fumen Randomizer
  15. 15. Patches
  16. 16. Sigscan Report
  17. 17. 注意事项

Codex 帮我写的,我懒死了

本说明书按功能介绍插件的主要用途。界面内可通过 Function 下拉菜单切换功能页,也可以勾选 Pinned 将常用功能固定在顶部。

启动与基础操作

首次打开插件时会显示免责声明页面。阅读后点击 I agree 才会进入主界面。插件不会记住同意状态,每次启动都需要重新确认。(但是会记住各个功能的状态!)

主界面左上角显示当前 FPS,并提供语言选择。按 HOME 可以隐藏或显示插件窗口。

底部有几个全局设置:

  • Scale:调整插件窗口缩放。
  • Opacity:调整插件窗口透明度。
  • Rounded corners:切换圆角样式。
  • Reset all settings:重置插件设置。

Song Info

Song Info 用于查看当前歌曲和谱面的基础信息。

它会显示:

  • 当前曲名。
  • 当前难度。
  • 歌曲 ID。
  • 当前分数。
  • 当前谱面 Rating。
  • 总物量。
  • 当前进度,例如 1234/2000 61.7%。
  • 谱面密度图。
  • TAP 判定延迟。

谱面密度图会用不同颜色表示不同类型音符:

  • TAP:红色。
  • HOLD:黄色。
  • SLIDE:深蓝色。
  • AIR:绿色。
  • FLICK:浅蓝色。

游玩中,密度图上会有当前位置指示线,方便观察当前段落的物量分布。

(如上图)

Controls

Controls 放置游玩控制相关功能。

SUPER MYSTERIOUS FUNCTION?! 是自动游玩相关开关。启用后会让游戏自动处理谱面输入,适合测试判定、技能和视觉效果。

SERVICE restart method 用于选择 SERVICE 键触发重开的方式。不同方式适用于不同状态;如果某个方式在当前版本不可用,可以切换另一种。

Restart now 可以立即手动触发重开。该按钮主要用于测试,不建议在非游玩状态反复点击。

Mouse Touch Input

Mouse Touch Input 可以把鼠标点击映射成触摸板输入,适合没有实体触摸板时测试谱面。

主要选项:

  • Enable mouse touch lanes:启用鼠标触摸输入。
  • Click both rows:点击时同时触发上下两排。
  • AIR tower input:启用 AIR 区域输入。
  • AIR with lane clicks:点击普通面板时同时触发 AIR。
  • AIR strip height:调整 AIR 区域高度。
  • Half width:调整触摸区域从屏幕中心向左右展开的宽度。
  • Panel height:调整底部触摸面板高度。
  • Default values:恢复默认触摸区域。
  • Clear touch:清除当前触摸状态。

启用后,画面上会显示蓝色网格区域,方便确认点击范围。

Judgement Override

Judgement Override 用于替换游戏判定结果。

常用功能:

  • Enable judgement substitution:启用判定替换。
  • Force every judgement:强制所有判定使用指定结果。
  • Critical -> Justice:把 Justice Critical 替换为 Justice。
  • Identity:恢复默认映射。
  • All Justice:快速设置为全 Justice 风格。

下方表格可以针对不同判定类型设置替换规则。这个功能适合测试结算、技能和不同判定结果下的显示效果。

Custom Skill

Custom Skill 用于自定义技能槽的增长规则。

顶部的 Gauge loudness display 是特殊显示模式。启用后,技能槽会变成音频响度显示,其他自定义技能规则会暂时失效。

Base filled slots 可以指定基础填充槽数。例如设置为 6 时,显示会围绕第 6 槽附近变化。

普通自定义技能模式包括:

  • Preset:选择预设规则。
  • Enable Custom Skill:启用自定义技能。
  • Reset rules:恢复规则。
  • Base delta:选择基础增减方式。
  • Overall:整体倍率。
  • Scale negative deltas:负增长也按倍率缩放。

当前预设:

  • Normal:整体 200%。
  • Temperance:只让最后 1/4 进度生效,并使用高倍率。
  • Keyboard:按音符类型分配不同倍率,更偏向键盘玩法测试。
  • Fear of Heights:整体提高,但 AIR 类音符会减少。

Only selected note types give gauge 可以让只有选中的音符类型提供技能槽。下面的表格可以分别调整 TAP、HOLD、SLIDE、AIR、FLICK 等类型。

Use progress window 可以限制只有歌曲某一段进度提供技能槽。例如只让后半段、最后 25% 或某个区间生效。

Display Rating

Display Rating 只修改画面上显示的 Rating,不修改真实玩家数据。

主要选项:

  • Override display rating:启用显示 Rating 覆盖。
  • Force 99.99 rating:强制显示 99.99,同时禁用手动输入。
  • Rating:输入想显示的数值,允许负数和任意范围。

关闭覆盖后,显示会回到游戏真实数值。

Display Name

Display Name 用于覆盖画面中的玩家显示名称。

主要选项:

  • Override display name:启用显示名称覆盖。
  • Name:输入要显示的名称。

该功能只影响显示层,不用于修改实际账号资料。

Atom Sound

Atom Sound 用于查看和控制游戏音频通道。

常用操作:

  • Apply master volume to all channels:启用全局音量倍率。
  • Master volume:调整总音量倍率。
  • Mute all:一键静音。
  • Restore volumes:恢复音量。
  • Stop all channels:停止所有通道。
  • Channel:选择单个通道。
  • Override selected:启用当前通道覆盖。
  • Selected volume:调整当前通道音量。
  • Apply selected now:立即应用当前通道设置。
  • Reset selected:重置当前通道。

Channel Overrides 表格可以一次查看多个通道的状态和音量。常见用途是降低 BGM、保留打击音,或单独测试某个声音通道。


Visuals

Visuals 用于改变音符和部分游戏画面元素的视觉表现。

Bounce 可以让目标元素在 XYZ 方向上偏移或弹跳:

  • 关闭 Continuous 时,设置的是固定偏移。
  • 开启 Continuous 时,元素会持续弹跳。
  • Bounce speed 控制弹跳速度。
  • Bounce extra UI 会让更多 UI 元素也参与弹跳。

Rotate 可以让目标元素旋转:

  • 关闭 Continuous 时,设置的是固定角度。
  • 开启 Continuous 时,设置的是旋转速度。
  • Rotate extra UI 会让更多 UI 元素参与旋转。

Restore default 可以恢复视觉参数。

Freecam

Freecam 用于调整游戏摄像机视角。

主要选项:

  • Enable freecam:启用自由摄像机。
  • Position:调整摄像机位置。
  • Yaw:左右旋转。
  • Pitch:上下俯仰,范围为 -90° 到 90°。
  • Roll:画面横滚。

Freecam 适合观察谱面、场景和特效。恢复默认视角时,请先关闭 Freecam 或使用页面内的默认恢复功能。

Field Wall

Field Wall 用于调整游戏场地墙体的位置和拉伸。

主要选项:

  • Enable transform:启用墙体变换。
  • XYZ offset:调整墙体在 X、Y、Z 方向的位置。
  • XYZ stretch:调整墙体在 X、Y、Z 方向的缩放。
  • Restore default:恢复默认墙体参数。

该功能主要用于画面效果测试。数值过大可能导致画面元素跑出可见范围。

Text / Font

Text / Font 用于把游戏内文字随机打乱成无意义文本。

Shuffle game text into nonsense 开启后,部分游戏文字会变成随机内容。适合娱乐或测试字体渲染,不建议在正常游玩时开启。

Fumen Randomizer

Fumen Randomizer 用于在谱面加载时随机修改谱面表现和音符属性。

主要功能:

  • Randomize note positions:随机音符位置。
  • Randomly replace tap/chara/flick with damage:按概率把 TAP、角色音符、FLICK 替换为伤害音符。
  • Damage chance:伤害音符替换概率。
  • Randomize note size:随机音符大小。
  • Override AIR height:覆盖 AIR 高度。
  • Height:指定 AIR 高度。
  • Use out-of-range lanes (-16..31):允许使用正常 16 键以外的左右扩展区域。
  • Avoid tap/chara/flick overlap:避免 TAP、exTAP、FLICK 互相重叠。
  • Randomize slide notes and paths:随机 SLIDE 的头尾和路径。
  • Reseed:重新生成随机种子。

Patches

Patches 是独立补丁开关页面。

常见补丁包括:

  • Skip PowerOnTest:跳过部分开机测试。
  • Skip Initialize:跳过部分初始化流程。
  • Skip Copyright Warning:跳过版权提示。
  • Experimental 240Hz chart/UI timing:实验性 240Hz 相关补丁。
  • Force Rainbow Song Jackets:强制歌曲封面显示彩虹效果。
  • Block UpsertUserAll:阻止用户数据上传。
  • Block BS1/AllNet ban:阻止特定 AllNet/BS1 请求。
  • Unlock MASTER/ULTIMA select gate:绕过 MASTER/ULTIMA 选择门槛。

部分补丁关闭后可能需要重启游戏才能完全恢复。建议只开启自己明确需要的补丁。

Sigscan Report

Sigscan Report 用于查看插件是否成功找到各项功能需要的位置。

状态含义:

  • OK:已成功匹配。
  • fallback:使用了备用地址。
  • failed:没有找到,相关功能会不可用或被禁用。

Export txt 可以导出报告文本,便于排查不同游戏版本的兼容性问题。

注意事项

  • 这个插件包含大量实验性功能,建议一次只改一个功能,确认效果后再继续。
  • 谱面随机、视觉变换、判定替换、技能规则等功能会明显改变游玩体验。
  • 显示 Rating 和显示名称只影响画面显示,不用于修改真实账号资料。
  • 如果某个功能显示不可用,通常是当前游戏版本没有匹配到对应位置,可以查看 Sigscan Report。
  • 使用前建议保留一份可用配置,出现问题时优先重置设置或关闭最近启用的功能。